500 Karten. 4 Gilden. Ein Überlebender.
Jeder startet mit 40 ❤ LP und einem schwachen Deck aus 8× Funke (⚡) und 2× Hieb (⚔).
Alle spielen gleichzeitig! Jede Runde hat Phasen:
1. Hauptphase: Alle spielen parallel Handkarten. Nicht gespielte Karten darfst du behalten (Handlimit: 8). Fertig? → „Bereit ✓"
2. Kaufphase 🪙: Alle wählen geheim ihre Kaufwünsche vom Markt (so viele, wie deine ⚡ hergeben). Wollen mehrere dieselbe Karte, entscheidet das Los 🎲 – Schnelligkeit zählt nicht! Kristallsplitter gibt's unbegrenzt. Der Markt zeigt immer mindestens Spielerzahl + 2 Karten.
💰 So verdienst du ⚡: +1 Grundeinkommen jede Runde, gespielte Karten, Wächter (zahlen jede Runde neu!) und Gilden-Boni. Nicht ausgegebene ⚡ verfallen am Rundenende.
3. Kampfphase: Alle mit ⚔ wählen geheim ein Ziel. Sind alle bereit, schlagen alle Angriffe gleichzeitig ein – gegenseitige K.O.s sind möglich! Wächter fressen Angriffe automatisch von schwach nach stark.
4. Neue Runde: Gespielte Karten auf die Ablage, alle ziehen 5 nach (max. 8 auf der Hand).
Gilden-Bonus: Spielst du in einem Zug 2+ Karten derselben Gilde (🌙🔥🕷️💎), feuern ihre Bonus-Effekte!
Wächter 🏰: Manche Kreaturen bleiben als Wächter im Spiel liegen (max. 3), wiederholen ihren Effekt zu Beginn jedes deiner Züge – und Angreifer müssen sie zuerst zerstören (kostet ⚔ in Höhe ihres DEF-Werts), bevor sie dich treffen können. Schild 🛡: Absorbiert eingehenden Schaden, hält bis zu deinem nächsten Zug.
Seltenheiten: Gewöhnlich → Selten → Episch → Legendär. Jede der 500 Karten existiert nur einmal pro Partie!
Hologramm ▣: In der Kartenansicht kannst du jede Karte als Hologramm beschwören – ziehen zum Drehen, tippen für die Attacke. 😄
Wer 0 ❤ erreicht, scheidet aus. Der letzte Überlebende gewinnt. 👑
Warte, bis der Gastgeber startet …
Finger über die Karte ziehen → Foil-Effekt ✨
Ziehen = drehen · Tippen = Attacke 💥
gewinnt den Gildenkrieg!